Exemples
Trois vraies créations, image par image.
Voici exactement ce que reçoivent Lina, Camille et Noor : une promenade à jouer et une carte à partager. Les personnages et histoires présentés dans ces démos sont fictifs.
Création rapide
Un anniversaire au bout de la promenade
Deux personnages, une ville chaleureuse et un feu d’artifice final. Tom a donné l’essentiel : les deux personnages, l’ambiance dorée d’une fin d’après-midi, et le message de la finale. Le fil et les dialogues ont été composés pour lui.

1Le jeu s’ouvre sur une invitation personnalisée, au prénom du destinataire.

2Les personnages parlent en petites bulles, comme dans un jeu d’époque.

3On avance à son rythme dans un décor composé pour l’occasion.

4La promenade se termine sur la surprise : le message dans le ciel.

5Le mot de la fin, signé par la personne qui offre.
Création libre
Un merci sous la pluie de Paris
Plusieurs personnages, des mots écrits sur mesure et un ciel étoilé. Inès a tout choisi : les rôles de chacun, les dialogues à chaque arrêt, la pluie fine sur les quais et la finale sous les étoiles.

1L’invitation donne le ton : « Inès t’attend sous la pluie… ».

2Chaque réplique a été écrite par la personne qui offre.

3Un décor sur mesure : Paris, la nuit, la pluie qui tombe doucement.

4La pluie s’arrête pour la finale, sous un ciel qui se dégage.

5Le merci, en toutes lettres, à garder pendant 365 jours.
Version 3D — Bêta
Un anniversaire dans les ruelles de Rome
La même idée, en volume. Sacha emmène Noor marcher dans une Rome de fin d’après-midi, Elio les attend à la placette du café, et la promenade se termine au belvédère, face à la ville. On avance vraiment dans le décor, au clavier ou au doigt.



